Set 04 2010

Recensione Monster Rancher DS
| Introduzione |
Monster Rancher DS è il ritorno del famoso videogioco dedicato all’allevamento di mostri approdato sulla console portatile Nintendo DS. Anche se il nome del titolo suggerisce che sia il primo capitolo, in realtà non è così, infatti questo è il secondo ed il primo è rimasto nella terra del sol levante. In passato Monster Rancher è approdato su moltre altre console, mantenendo sempre lo stesso stile e metodo di gioco, infatti durante gli anni sono state poche le innovazioni che i nuovi capitoli hanno portato alla saga. Anche in questo titolo troveremo tanti mostri da allevare e accudire nel nostro ranch, l’obbiettivo del gioco? Diventare il miglior allevatore di mostri.
| Trama |
In Monster Rancher DS vestiremo i panni di un allevatore di mostri in erba, che sta per affrontare la vita di un allevatore di mostri. Dopo aver scelto il nome del personaggio, si unirà a voi anche un’altra persona, una ragazza, di nome Cleo. Questa sarà la vostra assistente, e vi aiuterà a badare ai mostri e al vostro Ranch. Il vostro obbiettivo sarà, come ogni gioco di mostri che si rispetti, diventare il miglior allevatore, facendo gareggiare il vostro mostro nei tornei ufficiali per arrivare la grado più alto, ovvero S. Purtroppo la trama non è molto articolata, e solo dopo aver finito l’obbiettivo principale si evolevrà, ma nemmeno di troppo, una volta diventati i migliori, dovrete salvare alcuni dei vostri amici dalle grinfie di alcuni mostri.
| Gameplay |
In Monster Rancher DS, dovrete allevare un solo mostro, che non dovrete catturare, ma bensì generare in tre modi (anche se inizialmente ne potrete usare due): il primo è il “Magic Field”, dove potrete disegnare tutto quello che volete su una griglia, per vedere che mostro uscirà fuori; il secondo è “Incantation”, con questo metodo potrete generare un mostro con il microfono del Nintendo DS. L’ultimo metodo lo sbloccherete un po’ più avanti nella storia, si chiama “Magic Spell”, qui dovrete scrivere o disegnare in 7 piccole griglie. Una volta rigenerato il mostro che più preferite, dovrete andare nel vostro Ranch per iniziare ad allenarlo. Prima di tutto bisogna dire che in Monster Rancher DS, come anche negli altri capitoli precedenti, i mostri non avranno un livello ma dovrete allenare le singole abilità. Infatti nel vostro Ranch troverete gli strumenti per allenare le caratteristiche del vostro mostro, ma non è tutto, più allargherete il vostro Ranch, e più strumenti sbloccherete, anche se gli strumenti che otterrete con questi upgrade sono solo 4, inoltre con questo allargamento, potrete avere più oggetti. Ogni caratteristica non avrà un livello, ma un parametro, se il vostro mostro avrà attacco 120, potrete aumentarlo con l’allenamento apposito. Attenzione però, in questo titolo ogni mostro avrà un allenamento preferito e non, ovviamente il mostro fallirà di meno negli allenamenti dove si trova meglio, viceversa in quelli che non ama molto. Ma non è tutto, ogni mostro può avere anche delle Skill “Passive”, ovvero delle abilità che si attivano durante gli allenamenti e durante gli incontri. Un esempio della prima tipologia di Skill può essere “Warrior’s Spirit”, grazie a questa abilità molto rara, il vostro mostro aumenterà più facilmente tutte le statistiche, inoltre lo stress per gli allenamenti e i Drills diminuirà. Le Skill di battaglia invece possono avere effetti come “Quando rimane poco tempo e stai per perdere, aumenta il tasso dei colpi critici”. Come norma in questa saga, gli allenamenti che sbloccherete più avanti aumenteranno due statistiche alla volta, diminuendone però una, anche se di poco per fortuna, ma non è tutto. In questo titolo c’è un’altro metodo di allenamento, chiamato “Drills”. In questa modalità, il gioco diventerà un “gioco da tavolo” dove dovrete tirare un dado. In base al numero che vi uscirà, potrete spostare di tot caselle il vostro mostro. Le caselle che potrete trovare sono quelle che aumentano le statistiche, quelle che le diminuiscono, quelle che vi faranno guadagnare altri due lanci del dado, quelli che vi faranno perdere due lanci del dado, quelli dove dovrete combattere un mostro selvatico e poi ci sono le caselle con un punto interrogativo dove potrebbe succedere di tutto. Per poter seguire questo allenamento però, dovrete pagare, però oltre ad allenarvi, il vostro mostro potrebbe imparare una nuova mossa da battaglia. Oltre ai Drills ci sono gli Errantry, questa sarebbe la modalità esplorazione, dove, sempre pagando, potrete esplorare con il vostro mostro, una zona. Durante l’esplorazione potrete trovare oggetti, ma anche combattere contro altri mostri, ma attenti alla barra della vita del mostro, se non tornerete indietro in tempo, potrebbe stancarsi troppo! Le mosse che userete in battaglia hanno diversi indicatori, quello che indica il danno inferto, quello che indica che tipo di attacco è (se fisico o magico, ovvero Pow o Int), la precisione dell’attacco, quanto Guts danneggia (non molte tecniche danneggiano il Guts avversario) e il tasso critico, il grado di queste caratteristiche viene indicato con dei simboli, se c’è un triangolo è basso, cerchio normale, un cerchio con un’altro cerchio dentro buono, se c’è una stella significa che è molto buono. Il Guts è un indicatore da tenere sott’occhio durante la battaglia, ogni tecnica da battaglia richiede un certo numero di Guts per essere usata, e se non avete abbastanza Guts per usare una tecnica, non dovrete fare altro che aspettare, perchè si ricarica da sola. Sopra all’indicatore vi è un’altra barra, con scritto Hit, questa indica la percentuale di probabilità che il vostro attacco vada a segno, dipende sia dal livello di precisione della tecnica, sia dal valore Skill del vostro mostro, e anche dal valore Speed del nemico. La battaglia si svolge in tempo reale, voi dovrete muovere il vostro mostro con i pulsanti direzionali del DS o con il pennino, e in alto a sinistra vedrete le vostre tecniche, potete cambiarle prima di fare un torneo, e potete assegnarne 6, avrete a disposizione due slot da 3 tecniche ogniuno, potete cambiare slot durante il combattimento premendo le freccie sopra e sotto. Le tecniche si dividono in lungo raggio, medio raggio e corto raggio. Sotto la barra delle tecniche vedrete dei quadrati neri, questi si riempiono ogni volta che il vostro mostro si sposta, se il quadrato viola si trova sotto una tecnica, significa che potete usarla. Tutto dipende dalla posizione del vostro mostro, ma non è tutto, potete anche decidere di non inserire nessuna tecnica, in questo caso ci sarà uno scudo, che servirà ad aumentare la vostra elusione. I tornei si dividono in gradi, da E fino ad S, una volta finito il torneo ufficiale S, ci sarà anche l’SS dove ci saranno dei mostri leggendari da sconfiggere. Vincendo i tornei non solo riceverete soldi e oggetti, ma il vostro mostro aumenterà, anche se di poco, le sue caratteristiche. Vincendo i tornei ufficiali, voi ed il vostro mostro aumenterete di grado, in questo modo potrete avere accesso a nuove funzioni, infatti i Drill e gli Errantry saranno disponibili solo dopo aver vinto un torneo ufficiale. Ogni Monster Rancher che si rispetti ha tante razze da offrire, e come sempre, per poter allevarne alcune, avrete bisogno di una licenza speciale o di portare a termine un determinato evento. Un esempio è il Drago, per poter allevare i mostri di tipo drago, dovrete vincere un torneo di grado B contro un Drago. Invece altri mostri si sbloccheranno con degli eventi che potete attivare solo durante gli Errantry. Inoltre in Monster Rancher DS, ci sarà una lista di mostri selvatici ricercati, se li troverete e li sconfiggerete nei Drill o negli Errantry, vi sarà data una ricompensa in denaro. Inoltre, una cosa negativa degli Errantry è che, non importa da quanto tempo alleverete un mostro, a volte questo non seguirà i vostri comandi, e dovrete aspettare un po’ prima che questo vada nel luogo che avete selezionato. Durante queste esplorazioni, potrete guidare il vostro mostro solo cliccando sulla mappa con il pennino, dopo aver cliccato, il mostro dovrebbe andarci, ma come detto prima, a volte ci metterà non poco. Potrete girovagare nello stesso modo anche nel vostro Ranch, e potrete trovare oggetti ed eventi. Durate il combattimento a volte potrebbe capitare che il vostro mostro si confondi, questo accade quando userete un attacco, subito dopo apparirà una scritta “Confused” sul vostro mostro. Quando è in questo stato, per il nemico sarà più facile colpirvi, infatti la Hit rate dei suoi attacchi aumenterà. Come detto in precedenza, in questo titolo potrete allevare un solo mostro, questo è un passo indietro per la saga, perchè nei capitoli precedenti per PS2 (dal 4 in poi) potevate allevare 3 mostri. Ma grazie a questo il gioco risulta più equilibrato, infatti anche se i mostri moriranno prima che nei vecchi titoli, potrete fondere il mostro che sta per morire, con un mostro nuovo. In questo modo il mostro che uscirà dalla fusione diventerà più forte, e può apprendere le Skill passive del vecchio mostro che sta per morire. Ma non è tutto. Se unite il mostro che ormai è in fin di vita, con un mostro della sua stessa razza, la fusione potrebbe anche apprendere le tecniche di lotta che il mostro ha appreso, in questo modo non dovrete spendere troppi soldi per far imparare al nuovo mostro le tecniche. Inoltre, in Monter Rancher DS il nuovo mostro non dovrà ripartire dal grado più basso, ma potrà continuare dal punto dove eravate rimasti con il mostro vecchio. Se con il vecchio mostro eravate arrivati al grado S, con quello nuovo non dovrete rifare tutta la scalata, potrete subito entrare nei tornei S, ovviamente dovrete allenarlo a dovere però! Questo è una cosa positiva, perchè nei titoli passati questo non accadeva, quando moriva un mostro, la scalata ripartiva da zero. Lo stress dei mostri si accumula ogni volta che questi si allenano oppure vanno in esplorazione, ci sono vari oggetti per diminuire lo stress, ma anche dormire diminuisce la stanchezza, infatti aumentando le dimensioni del Ranch, i mostri riposeranno meglio, in questo modo avrete bisogno di far riposare meno il vostro mostro per farlo riprendere al 100%. Gli oggetti si comprano in un negozio nella città, infatti potrete spostarvi dal Ranch alla Città con un comando del menù. Nella città potrete andare nel Negozio, nel Laboratorio per congelare e fondere mostri, nell’Accademia per creare mostri e andare ad allenarsi con i Drills e fare esplorazioni. Anche in questo titolo ci sarà una specie di pokedex, ma si chiamerà semplicemente Enciclopedia. Monster Rancher DS utilizza la Nintendo Wi – Fi, in questo modo potrete sfidare giocatori da tutto il mondo, e potrete scambiare i vostri codici amico, ma non è tutto, potrete anche organizzare dei tornei o sfidare i vostri amici in locale.
| Grafica |
La grafica dei personaggi si basa su uno stile anime. Inoltre sono stati adottati elementi 3D ma solo per i mostri in modalità allenamento, esplorazioni o nei tornei. Sono disponibili anche le animazioni degli attacchi, alcuni saranno solo normali attacchi fisici, altri invece faranno diventare il campo infuocato ad esempio.
| Sonoro |
Il sonoro di Monster Rancher DS non è eccezzionale, i personaggi non hanno un doppiaggio vocale, mentre per i mostri si avverte di tanto in tanto qualche verso. Anche per le musiche del gioco non c’è nulla di grandioso , potevano impegnarsi molto di più.
| Longevità |
Monster Rancher DS è uno di quei giochi che non finisce mai, potrete allevare mostri su mostri e continuare all’infinito. Però per finire la storia principale, ci vorrà una buona dose di pazienza per allevare più di un mostro, con il primo riuscirete ad arrivare anche a B, ma per arrivare al grado S dovrete allevare almeno altri due o tre mostri minimo, ovviamente fusi con il vecchio mostro, in modo da avere statistiche migliori all’inizio, sennò passerete più tempo ad allenarvi. Dopo aver completato la storia principale, dovrete affrontare un’altra battaglia, contro nemici ancora più forti che richiedono un buon allenamento. Comunque non dovrete solo combattere ed allenarvi, dovrete anche sbloccare le altre razze disponibili tramite eventi, quindi le ore di gioco aumenteranno sicuramente, facendo raggiungere al gioco un buon livello di longevità. Peccato che il tutto diventerà troppo monotono, visto che sarete costretti a fare le stesse cose con ogni nuovo mostro.
| PRO |
- Una grande varietà di mostri a disposizione del giocatore;
- Una buona grafica;
- Buon livello di longevità.
| CONTRO |
- Sonoro scarso;
- Troppo monotono;
- Storia poco interessante, simile agli altri giochi di mostri.
| Conclusione |
In conclusione, possiamo dire che Monster Rancher DS è un titolo che può piacere agli amanti dei mostri. Anche se molto diverso dagli altri, in questo videogioco potete personalizzare il vostro mostro come volete, grazie agli allenamenti e alle Skill da battaglia e da allenamento. Purtroppo è molto monotono visto che non si hanno molte cose da fare, e anche se vengono implementate piano piano le varie funzioni come i Drills e le esplorazioni, anche queste diventeranno monotone dopo poco. Purtroppo negli anni questo ciclo di ripetizione non è mai stato spezzato da nessun titolo della saga, anche quando inserirono per la prima volta le esplorazioni, in Monster Rancher 4. Anche se il titolo si chiama Monster Rancher DS, questo è il secondo capitolo disponibile per DS, il primo è disponibile solo in lingua Giapponese e forse non uscirà mai fuori dalla terra del Sol Levante.
| I Voti |
Grafica: 6.0
Sonoro: 4.0
Gameplay: 7.0
Longevità: 7.0
TOTALE: 6.5
Vai all'articolo completo tratto da: Consolegalaxy.it
Argomento: Consolles e videogiochi, Trucchi e Cheats
Tags: Anni, Cing, Cleo, Del Sol, ds, Gameplay, gioco, Griglia, Incantation, La Vita, Magic Field, Monster Rancher, Mostri, Nintendo, Nintendo Ds, recensione, Recensioni DS, saga, Sol Levante, stile, Tanti, Tecmo, volta
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